许多玩家使用设备来控制不同的怪物,因为它们可以减少任务的难度。例如,有些玩家在刷地图时,可以先使用刺杀的剑术,单个目标造成的伤害比较高。如果我们选择一些物理穿透的设备,那么这个损伤可以大大的提高,对于我们在刷图中的帮助会更明显。因此,在任何地图的中后期,对荷载的合理方式是我们需要考虑的东西,和使用设备的相互配合,你也可以使自己达到更高的伤害。
因此,在以后的地图的阶段,相应的属性应该根据怪物的属性,使他们能有更好的输出环境,也需要考虑任何球员。在一个指定的地图,根据职业属性做出相应的判断,让自己有更好的机会去发挥更多的魔法伤害和物理伤害,难度系数不断降低这样的任务,但同时也需要考虑每一场比赛的球员。
一些任务后,一些怪物的攻击能力特别强,所以我们可以选择一些防御设备类型,如果我们可以选择魔法攻击魔法抗性,如果是物理攻击,你可以选择一个物理抗性。它是利用相互组合的技能,让自己减少怪物的伤害,然后用自己的内脏器官,一般分为两种内脏器官。一种方法是减少怪物的伤害,然后每次普通攻击都能提高自己。或者让你释放技能的一些可以让我们更易于升级后的地图,
伤害。