传奇是我的最爱,我估计我不会换游戏了。直到变老或者传奇不运营了,但最近发现论坛上有好多人都在说一些有争议的话题,于是我搜集了一些玩家和自己的建议供GM作参考。本人总结了以下几点原因,大家看看我说得对不对。
1、爆率的设置与任务的难度。
在经过几次更新后,现在的BOSS爆率已经远远低于以前了。很多人认为这样的爆率设置可以抬高物价,不过在有些区时这样,但在有些区就不是这样了。
为什么?因为现在打BOOS的基本都是小人民币和没钱的玩家,他们基本靠BOSS维护生计。由于爆率太低会产生厌烦的感觉,付出和收获不成正比。
而爆率的提高也会刺激玩家玩游戏的热情,充值也是早晚的事。另外建议增加新BOOS,要不然狼多肉少无以为继。
还有任务,既然是回馈玩家有些任务为什么弄得那么复杂,难度也很吓人。要知道高战玩家一般是不会做那些任务的,而这正是低战玩家缩小差距的好机会,虽然缩小不了多少,但也不错啊!可是若把任务弄得像是高考似的没法做,不少玩家不做了,那任务的效果不是就大大减少了么?
2、战斗力差距太大,竞争力减小。
一个区是由人民币玩家、半人民币玩家、非人民币玩家和商人组成的,四者缺一不可。然而目前的状态是只有人民币玩家、半人民币玩家和商人了,不充钱的玩家数量不断在减少。
为什么?因为差距太悬殊无法刺激热情,他们在游戏无法找到快感和收获的感觉。长此以往,等高战玩家到了理想的战斗力那也就意味着这区可以等着合区了。
那些半人民币玩家大多都是大人民币玩家的供货者,例如供应副本产物等。一旦高战玩家停止了冲战的脚步,那什么区都得玩完,包括福建1区。
以前小玩家可以靠BOSS勉强维持生计,但现在他们几乎失业了,因为他们是不充钱的,不会短期内成神。没有神视野打BOSS是徒劳的,就算找到BOOS也是被人抢的份,就更别提去打副本了。
本人建议尽量缩小差距,不过说实话这个有点难,人家花了几万块和没花钱的战斗力差不多心里还是不好受的。但是最起码也要给低战公平的竞争机会啊,不要像现在没钱寸步难行。虽然他们不花钱,但他们也投入了大量的时间和精力。
3、各类奖励设置以及快速消耗物品滞留问题。
目前物价下跌还有个重要原因,就是物品科技含量不够,还属于早期的低端产品。例如灵魂石头类,一个区的金币最重要来源是靠这些石头的,但是现状是大量石头生产过剩导致金币下跌从而拉低物价。
为什么呐?这些宝石前期玩家要砸装备和幸运,但是装备很容易就可以提升到顶级,宝宝的幸运更是别提。巴图满地的幸运水,就算你刷不了副本,那用幻魔、幻心升幸运值也是很快的。 没有什么职业是垃圾的。尤其是在混乱的军团战之中,四大职业都发挥出来属于各自的实力。令团战展现出了一幕幕的精彩!下面,来给大家阐述下团战中的四大职业所扮演的角色。
法师:挥手尸骨成片
如果说在初期的团战中是谁扮演死神的角色,大家都会想到法师。当时的团战中唯有法师能使用群攻技能,就算后来推出了异能者职业,法师的魔攻依然是最高。
在混战之中,高战法师扑入人群,使用火旋风或者风珠,真的是手一挥骨一堆。法师是当时当之无愧的团战王者,尤其以奇迹双防为主幻兽的法师,更是团战中所有低战的噩梦。
曾经,我带团攻敌。敌对三大法师,一人复活,两人大门,外加若干战士辅助配合,令我空有近百参战人员依然铩羽而归。如若不是后期出现圆桌骑士而且出现了血包,法师就不会失去了团战王者的光辉。
但是,现在依然有许多法师在扮演着团战中的辅助角色,清理敌对的非精英人士。而且高战法师的群攻依然让许多人的幻兽扛不住,尤其是在战场上需要生存而选择三宝外放的异能者,遇到法师简直就是噩梦。
精英队伍冲击大门,遇到高战法师扯火旋风,宝宝死完精英队伍的攻击能力就大打折扣。法师,群殴中尽显王者风范。
战士:这个杀手不太冷
如果说,法师的群攻技能是团战的绞肉机。那战士的爆发力,就是团战中最中坚的输出。一刀杀敌,小队拖高战,攻击装冲门,歼10战斗机群。
战士,在团战中扮演着杀手的角色,更带着破坏者的光环。高战战士在军团战中取上将首级如入无人之境,尤其在圆桌骑士任命以及大量携带血包无视法师的群攻技能出现后。
战士依靠着超强的爆发以及彪悍的攻击输出,逐渐取代法师,成为团战中最耀眼的王者。如果不是后来出现的异能者,我想不出还能怎么去遏制战士职业的强悍进攻!
尤其是后神器攻击时代,战士队伍更是团战中的最佳选择。曾几何时,我豪言道:两支战士攻击小队配合,无论敌对多么强悍,我能让双门十分钟内破开!
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