传奇私服 新开长久稳定的传奇SF运营商,永久免费开放私服传奇电信网通双线服务器!
RSS订阅标签大全

传奇私服数据诠释新的幻兽领域

  • 点击65
  • 日期2016-10-08

很多喜欢玩传奇私服的朋友还是太过迷茫在一个角落里很难走出关键一步,所以我觉得这是最大的努力进行一些最完整的分析了。那么如果明年8月份可以如期让我计算出我还没知道的一些数据,就幻兽系统来说,我觉得可以说是完整了。大家记得随时促进我,也许会提前,也许会跳水,总而言之我自己都非常紧张和期望。那么先来看看初期的内容吧!

  一、传奇私服功能性分析幻兽

  何为功能性?就是指这类幻兽,抛开属性来说,对游戏提供额外的功能性,其中骑士就是一项。骑宠可骑,这是一功能;瑞拉任命可出翅膀,这也是一功能;骑士整个系统也算功能。再如独一无二的专属技能猴子、飞天的骑宠、以及目前唯一一个陆地70%速度的白狼,合体、非合体功能,以及可以分体骑乘的猴子,可以加光效的神域马之类的很多。

  而其中不乏有独一无二的特色功能,或是战斗力、外观、技能,各种体验。这一点我觉得大家应该可以理解,也不是非常重要,见识多了自然就知道很多特色幻兽。

  二、特殊性分析

  很多幻兽都有自己的特殊性,比如内在宠刚出时候,大多数玩家并不认为这算个宠物,但是确实按照幻兽系统进行培养,无非就是方法不同,计算还是1+1=2幻兽的标准算法。

  我个人认为内在宠只是特殊的幻兽,比如双防型,是唯一一个吃球多于其他种类的幻兽。老玩家大都知道,爆级双防比其他幻兽要消耗的能量翻一些,大概就是1.7倍。对此我找到的原因是,双防是唯一一个主属性成长为魔防+物防的幻兽。所以我们一直遵循这样一个道理,只要这个物种是按照幻兽系统进行加分计算的,一致划分为幻兽,哪怕你从来孵化不出的源神幻兽,它也是幻兽。因为它按照这个系统计算的,并没有脱离这个幻兽法则之外。

  三、传奇私服属性和分数定义(上)

  我从9篇连载时,一直在强调属性和分数之间的关系,但是失败的是还是很多朋友无法真正理解。其实两者关系一直很像这样一个例子:属性就像杯子里的酒精,决定你的口感和醉倒速度;分数就像杯子中酒的颜色,色泽越发鲜明就显得高贵。但是要知道单纯的颜色是无法决定你的口感的!当这个酒精放入,肯定会影响颜色。

  那么喝酒会怎么样?看着酒,喝着酒,既要颜色也要口感。如果我把一滴墨水滴入你的酒杯,本来七彩的酒就会立马变黑。就像一个幻兽,被主人强行喂了雷药,结果嗷的一声变雷了,而且还加了1星。但是我问朋友,颜色是否可以看出酒是多少度?答案是不能。

  但是酒的颜色没用吗?很有用。如果我拿一杯纯黑的白酒给你喝,或是一杯纯白的酒给你,你选一个。如果你觉得你喝过黑色的白酒,就可以大胆选个墨汁酒。其实幻兽就像一杯酒,我们不停的勾兑,导致发生改变。不过幻兽一般都是越合越好,这一点和喝酒不一样,酒也会被玩坏的。当然幻兽只要不乱删改天赋,都不会被玩坏。那么分数就是分数,属性就是属性。

  要想知道分数怎么变化,首先要知道2个因素:变数不变数。何为变数?你可以找一些厉害的朋友,星数在1000星左右的,看看主属性一项加分是多少,或是找个9000魔攻的猴子看看主属性一项幻兽分数是多少。单一项可无限成长的我们认定就是变数,而不变的是转世分、雷分。你永远见不到雷可以加100以上,也见不到3000分的转世加成,最高是2600+250=2850分。所以在幻兽没开放神兽功能之前,你说一天合几十星我可以负责的说,副宠需要全球的玩家为你效劳还不够,因为光交易所需要的时间就要24小时,我觉得就时间来讲都不可能,更不说全球玩家如何为你效劳。

  当然现在不同了,依稀记得当初的奇迹是上不到100星的吧。老玩家不知有印象没有,因为没有超杀,奇迹幻兽都会到瓶颈的。主属性也没有,剩下都是有限加分项,唯一的2个无限加分是主属性和神主属性。但是主属性没有,神主属性没开放,所以星级也是固定到一个极限,当然具体是几十星也忘记了。

  四、属性和分数定义(中)

  很多朋友都会问我这样一个问题,为什么天使前期上分特别快,后期加分却很慢,会什么圣女合到最后都+0分。想要解决这些问题一定要知道,主属性标准极限量!例如我们从简把幻兽其他属性全部删除,只保留主属性一项,天使设置100生命一条主属性。当官方给出标准极限是100分,我们可以这样认为100分之前都是很快的,但是超过100分会很慢,也会加分给0分,但是这个0分并不代表这次幻化没有效果,只不过不足一分,有可能是0.5分,下次凑够1分还是会有的。

  但是有朋友会误会是否系统会四舍五入法计算删除多余分,这个绝对不会!比如系统设置1个属性成长率是1分,现在主属性成长是95.3分,那么就是95分,现在0.3你看不到;当下次幻化不足0.7分加成,比如是0.5分,95.8分依然还是95分。那么假设大于0.7分,是1.2分,就是96.5分,加了一星,但是多出0.5分,再一次只需0.5分,所以这个数多小,系统不会删去你该获得的分。如果加分真的很少,说明幻兽已经突破了标准进入缓慢期。那么这个缓慢期是否所有幻兽都适用呢?我个人觉得是的。

  然而就这个,我暂时不足以下准确结论,因为这一项依然是明年实验里可得出,所以很重要的实验必须试行下去。我们可以先假设是适用,那么我可以自豪的说一个结论,所有的幻兽都存在假像。怎么理解?假如天使最高是100血单项成,还有一个幻兽是98血成,价格来说天使是1万MS,另一个是1魔石。当两只幻兽幻化到98时,是否消耗一致?

  如果一致抵消,98进入缓慢期,天使还没进入。天使继续合到100血,这时候2血的天使因为没进入缓慢期消耗很少,设置为X魔石;当98耗费大量魔石假设为Y魔石进入100血。这时候双方都进入100后缓慢期,后面和前面98过程一样,相同抵消。那么X+1万魔石蛋钱是否小于Y魔石呢?如果X小,我们认为98败得不冤枉,如果相反X远大于Y,那么我可以这样说,两者选择天使输,因为差距不大,这个2虽然很小,但是后期加的更少,很难用大量30*副宠,去弥补。所以道理是主属性和属性之间存在一些假象关系,当然还是由于副宠已经遍地可得,导致主属性之间变得没有距离性。

  五、属性和分数定义(下)

  刚刚提到为什么天使加分比别的快,这里有2个原因。第一是因为生命成长大多是远超其他成长,所以幻化同期得分为其他属性的2倍左右,加上数值偏高。第二点是因为生命一项本身加分高,但是这一点没有任何可遵循的道理,依然会在未来实验中可论证。换句话说,如果这里可能会提到一个成长压缩方式和副宠分数缓冲纽带。这个非常深奥,意思是抛开无论哪项类型成长,比如生命80、物攻50、魔攻40,系统会自动切分段数。就像生命一项是大个大西瓜,分成四份,魔攻肯定是小西瓜也分成四份,你说哪个西瓜的四分之一大?肯定是大西瓜的同等分。

  那么假设一个幻兽只有单项成长,生命只有10极限,可是系统还是会按照,合完8星副宠才能到标准极限10。那么由此可见,一个蚂蚁被分成200块,你觉得你吃到嘴里会不会感觉到肉块?肯定不会。那么肯定这个幻兽孵化后第一次幻化,包括第四次幻化,加分最高时候,都不会超过1星。我们至今没有找到一个幻兽是这个情况,就是这个幻兽主属性幻化,从没有加过1星一次。不论第一次幻化,大家找不到的。按照我的计算,应该主属性单项在10分以下,官网有幻兽大全这个小工具,大家可以多去搜索一些资料,我几乎每天都会对比一些好玩的数据。

  我刚刚看到法师魔防型的主属性是22,这个数值可以说整个幻兽大全中也是垫底之列。所以法年合了很多次都可以加很多分,我觉得魔防到20星左右几乎就是放缓了主属性提升。这里有意思的是,主属性总分高,主属性加分快、加分多,或是单项分高,所以这就是压缩成长和副宠缓冲纽带。因为这个要精确到具体分数还需要未来那个实验,看来所有的谜底或是精确度方式还需要这个实验不可。

  其实已经论证的方式都是计算属性的,比如计算这个双星多少攻击,再合多少次,加多少攻击。可是如果有天我给你一个双星,等级、攻击、初始、天赋也不能看,只给你幻兽锤子里的详情,不给看面板任何东西,问你现在双星吃多少分副。如果答对了是800分副,问再吃多少个800分可以进入12星副。这里误差可以是1只或半只,如果双星因为都有大家幻化经验,那么把双星换成一个自己没合过,甚至没加过的幻兽,或者准备新出的幻兽,还是以上条件,我想很难回答。

  看不到幻兽面板,只有幻兽评分鉴定,所以一旦试验成功后,我可新创24种新公式,精确到小数点后三位,并且可计算任何现在的分,以及未来的分,甚至还没出现的幻兽。只需要幻兽大全给出信息,就可以计算到这个幻兽任何时期,任何需要的次数、分数,以及变化程度,精确度依然到小数点后面三位。只要公式是对的,那么理论就是成立的,数值只是显示的问题。这个灵感是一位玩家私聊我,我无法回答,深思后想到的。

  因为他说在幻兽评分多少时吃多少副,都是按照这个幻兽种类,不同幻兽不同分吃不同幻兽,所以我就要挑战下极限。因为计算机是如何辨别这些数据进行计算的,肯定是因为数据,并不是因为幻兽叫什么名字就给他专属计算程度。举个最简单的例子,大家看幻兽大全法师魔攻型和沙飞对比,除了罕见度其他都有一样。大家可以去实验下,找到孵化后这里可能不行,因为有大小魔攻混合所以无法找到匹配正确的严谨性,只能精确到误差一只。

  假设2个幻兽放上去(沙飞和魔攻型),主属性分都是0基础开始,一直用25*礼包加草幻化100次后,如果不论副宠需要阶段什么时候变化都是一致,也就是同时进入50分、100分、200分、280分、480分、600分,这些阶段都是0误差或是1误差进入,那么我们实验绝对是严谨进行,起码可以确定无论哪种幻兽,只要主属性条数一致,并且项目类别一致,而且上下限一致,进入方式都是一致的。但是假若不是一致,只是条数一致,就可以类推出,条数总分变量;如果条数一致,类目不一,比如双防对比双星,都是2条,但项目不一,可计算出,物攻大小VS物防大小类目变量,以及总变量。假如,双星大小物攻都是20+40,双防也是20+40,只是类目不一,总分不变,可得出类目变量实验成功,类目之间区别不存在。

  也就是说100血单天使,和100物仿单项一致,只需计算98VS100的微变量。用逐个排除法,论证各项实验,只要成功一个,那么就减少了一个论证矛盾的方向,并且多了一个论证依据,所以慢慢就会计算出所有的整个计算系统,最后完成所有的公式。以数学和人观的综合数值来诠释百分之百正确精准的各项数据变量和组合方法。这样我们不仅可以对合过、没合过,以及合不到的幻兽,未出现的幻兽都直接计算出任何想得到的信息,从而可以随意创造出各式各样的幻兽。

  小结

  已经重新排列所有幻兽类别,打破旧的幻兽体系,这里牵扯到副宠以及市场的变化,就属于不可控制范围。所以猴子是否无敌,底层幻兽是否没有春天,这还需要再三斟酌。因为穆兰赫道教会我们一个道理,如果一开始一个小细节就错了,那么以后所有的都将是错的,所以我决定从0开始再次梳理下这个幻兽整体。

  我不相信我眼前看到的,我只相信我计算到的数据,因为一切都是数据。